Sony Interactive Entertainment a annoncé le 25 juin 2026 une vague de licenciements touchant plus d’un tiers des effectifs de Bungie, le studio développeur de Destiny et Marathon. La majorité de l’équipe chargée de Destiny est concernée.
Le groupe Sony a confirmé par la voix d’Hermen Hulst, directeur des studios PlayStation, une réduction importante des effectifs de Bungie. Le plan concerne « la plupart des membres de l’équipe Destiny et certains membres de l’équipe Marathon », a précisé M. Hulst dans un communiqué. Des suppressions de postes sont également prévues au sein des équipes de Sony Interactive Entertainment qui soutiennent les activités de Bungie.
Cette décision intervient après plusieurs semaines de rumeurs sur l’état du studio. Bungie, racheté par Sony en 2022 pour 3,6 milliards de dollars (environ 3,3 milliards d’euros), avait déjà connu deux vagues de licenciements : environ 100 postes supprimés en octobre 2023, puis 220 postes en juillet 2024. Le studio comptait environ 850 salariés à l’issue de ces précédentes réductions d’effectifs, selon les informations rapportées par Frandroid. Les licenciements annoncés le 25 juin pourraient concerner plusieurs centaines de personnes.
Dans un message interne, les dirigeants de Bungie ont reconnu que « Destiny 2 n’a pas répondu aux attentes ces dernières années ». Le jeu a reçu sa dernière mise à jour de contenu le 9 juin 2026, marquant la fin du support actif du titre. Lancé en 2017, Destiny 2 a généré plusieurs milliards de dollars de revenus pour le studio, mais ses performances commerciales se sont érodées face à la concurrence des jeux services comme Fortnite ou Call of Duty: Warzone. Les autres projets du studio sont encore en phase d’incubation précoce, ce qui a conduit à cette réorganisation.
L’industrie du jeu vidéo traverse une période de restructuration qui touche l’ensemble des grands éditeurs. Depuis 2023, plus de 150 000 emplois ont été supprimés dans le secteur à l’échelle mondiale, selon le site de suivi Layoffs.fyi. Microsoft, Electronic Arts et Ubisoft ont également procédé à des plans de départs massifs au cours des dix-huit derniers mois. Le marché, marqué par une baisse des ventes de consoles et une hausse des coûts de développement, pousse les groupes à revoir leurs investissements.
En France, le secteur du jeu vidéo emploie environ 20 000 salariés, selon le Syndicat national du jeu vidéo (SNJV). Les suppressions d’emplois chez les grands éditeurs internationaux ont des répercussions sur l’ensemble de la filière, y compris les studios français comme Ubisoft et les indépendants. La fin de Destiny 2 laisse également une communauté de plusieurs millions de joueurs sans nouveau contenu, après une décennie de mises à jour régulières.
Le plan de licenciements reflète en outre un changement de stratégie chez Sony. Le constructeur nippon souhaite se recentrer sur les exclusivités console destinées à un seul joueur, selon plusieurs médias. Le studio Bungie avait été acquis en 2022 pour devenir le spécialiste des jeux services au sein du groupe PlayStation, un segment sur lequel il avait fait ses preuves avec la gestion de la série Destiny depuis une dizaine d’années. Ce virage stratégique remet en question la place du studio au sein de l’organisation de Sony.
Les personnes concernées par les licenciements ont été informées dès le 25 juin, a précisé Sony. Aucune information n’a encore été communiquée sur le nombre exact de salariés touchés, ni sur les éventuelles mesures d’accompagnement prévues. Le développement de Marathon, le jeu multijoueur en préparation chez Bungie, est également impacté par ces réductions d’effectifs. Le studio avait dévoilé ce nouveau titre en 2023, présenté comme un jeu d’extraction multijoueur dans un cadre de science-fiction. Son avenir est désormais incertain.
